EĞİTSEL DİJİTAL OYUN NEDİR?
Eğitsel oyun eğitimsel hedeflere yönelik bilişsel, sosyal, davranışsal veya duygusal boyutlara sahip bireysel ya da grup oyunları olarak tanımlanabilir.
Eğitsel oyunlar öğrencileri motive eder ve onlarda öğrenmeye yönelik bir bilinç oluşturur.

EĞİTSEL DİJİTAL OYUNLARIN EĞİTİMDE KULLANIMI
- Sıkıcı, çok teknik ve anlaşılması soyut olan konu ve materyallerin anlaşılmasında
- Konu alanı olarak gerçekten öğrenilmesi zor olan yerlerde
- Hedef kitleye ulaşmakta zorluk çekilen yerlerde
- Zor ve karmaşık görevlerde ve uzmanlık isteyen konularda
- Anlama sürecinin uzun zaman aldığı ve karmaşık olduğu yerlerde
EĞİTSEL DİJİTAL OYUNLARDA ÖĞRETMEN VE ÖĞRENCİ ROLLERİ

|
Öğretmen Rolleri
- Soru sorar.
- Arka planda destekleyendir.
- Öğrenme ortamını düzenler ve kılavuzluk görevi üstlenir.
- Öğrenenle karşılıklı etkileşim halinde olandır.
|

|
Öğrenci Rolleri
- Amaçlardan haberdardır.
- Kendi süreçlerini takip eder.
- Kendi süreçlerini, performansını değerlendirir.
- Diğer oyuncuların süreçlerini takip eder.
- Oyun hedeflerini bilir.
- Amaca ulaşıp ulaşamadığını kontrol eder.
- Gerektiğinde öğretmeninden veya oyuncu arkadaşlarından destek talebinde bulunur.
|