Kurumsal Tanıtım Bize Ulaşın
SİBERAY
SİBERAY
  • SİBER GÜVENLİK

    Siber Güvenlik

    Geçmişten günümüze internetin gelişimi, siber güvenlik ile ilgili bireyler ve kurumlar tarafından yapılması gerekenler, siber suç, kişisel verilerin önemi ve ebeveynlere düşen görevler hakkında bilgiler

    • SİBER DÜNYA
      • İNTERNET NEDİR?
      • İNTERNET KULLANIM AMAÇLARI
      • SİBER DÜNYA NEDİR?
      • SİBER DÜNYADA ZAMAN YÖNETİMİ
      • DİJİTAL OKURYAZARLIK
    • BİREYLER İÇİN SİBERAY
      • GÜVENLİ İNTERNET
      • SİBER SUÇLAR
      • SOSYAL MÜHENDİSLİK
      • ZARARLI YAZILIMLAR (VİRÜS, TRUVA ATI, SOLUCAN)
      • ZARARLI YAZILIMLAR - 2 (CASUS YAZILIM, KEYLOGGER)
      • SİBER GÜVENLİK ÖNLEMLERİ
      • BİREYLER İÇİN KVKK
      • EBEVEYN KONTROLÜ
    • KURUMLAR İÇİN SİBERAY
      • İŞLETMELER İÇİN SİBER GÜVENLİK
      • KURULUŞLAR İÇİN AĞ VE İNTERNET GÜVENLİĞİ
      • KURUMLAR İÇİN KVKK
      • ÇALIŞAN FARKINDALIĞI
  • SOSYAL MEDYA

    Sosyal Medya

    Sosyal medya platformları, sosyal medyada geçirilen zaman, kişisel veriler ve siber zorbalık konularında bilgiler

    • SOSYAL MEDYA MECRALARI
    • BİLGİ KİRLİLİĞİ
    • SİBER ZORBALIK
    • ZAMAN YÖNETİMİ
    • VERİ İŞLEME
  • DİJİTAL OYUN

    Dijital Oyun

    Ditijal platformlardaki oyunlar, doğru oyun seçimi, dijital dünyadaki rakamsal veriler ve ebeveynlere düşen görevler hakkında bilgiler

    • OYUN SEÇİMİ
    • DİJİTAL OYUN PAZARIYLA İLGİLİ RAKAMSAL VERİLER
    • İZİN VE VERİ YÖNETİMİ
    • EBEVEYN KILAVUZU
  • BAĞIMLILIK

    Bağımlılık

    Teknoloji Bağımlılığı Nedir? Dijital kaynaklara bağımlı mısınız? sorularının cevaplarını bu başlık altında bulabilirsiniz.

    • TEKNOLOJİ BAĞIMLILIĞI
    • EKRAN BAĞIMLILIĞI
    • SOSYAL MEDYA BAĞIMLILIĞI
    • OYUN BAĞIMLILIĞI
  • KAYNAKLAR

    Kaynaklar

    Bireysel veya kurumsal anlamda faydalanılabilecek içerikler

    • MAKALELER
    • VİDEOLAR
    • SUNUMLAR
Ara
  • SİBER GÜVENLİK
    • SİBER DÜNYA
      • İNTERNET NEDİR?
      • İNTERNET KULLANIM AMAÇLARI
      • SİBER DÜNYA NEDİR?
      • SİBER DÜNYADA ZAMAN YÖNETİMİ
      • DİJİTAL OKURYAZARLIK
    • BİREYLER İÇİN SİBERAY
      • GÜVENLİ İNTERNET
      • SİBER SUÇLAR
      • SOSYAL MÜHENDİSLİK
      • ZARARLI YAZILIMLAR (VİRÜS, TRUVA ATI, SOLUCAN)
      • ZARARLI YAZILIMLAR - 2 (CASUS YAZILIM, KEYLOGGER)
      • SİBER GÜVENLİK ÖNLEMLERİ
      • BİREYLER İÇİN KVKK
      • EBEVEYN KONTROLÜ
    • KURUMLAR İÇİN SİBERAY
      • İŞLETMELER İÇİN SİBER GÜVENLİK
      • KURULUŞLAR İÇİN AĞ VE İNTERNET GÜVENLİĞİ
      • KURUMLAR İÇİN KVKK
      • ÇALIŞAN FARKINDALIĞI
  • SOSYAL MEDYA
    • SOSYAL MEDYA MECRALARI
    • BİLGİ KİRLİLİĞİ
    • SİBER ZORBALIK
    • ZAMAN YÖNETİMİ
    • VERİ İŞLEME
  • DİJİTAL OYUN
    • OYUN SEÇİMİ
    • DİJİTAL OYUN PAZARIYLA İLGİLİ RAKAMSAL VERİLER
    • İZİN VE VERİ YÖNETİMİ
    • EBEVEYN KILAVUZU
  • BAĞIMLILIK
    • TEKNOLOJİ BAĞIMLILIĞI
    • EKRAN BAĞIMLILIĞI
    • SOSYAL MEDYA BAĞIMLILIĞI
    • OYUN BAĞIMLILIĞI
  • KAYNAKLAR
    • MAKALELER
    • VİDEOLAR
    • SUNUMLAR

Dijital Oyun Pazarıyla İlgili Rakamsal Veriler

        Dijital oyun pazarı, pek çok sektörden daha büyük bir ticari değere sahip önemli bir pazar haline gelmiştir. Oyun geliştiricileri, dağıtım firmaları, tanıtım faaliyetleri gibi farklı aşamalarda çok sayıda birey ve ticari işletme bu pazarda faaliyet göstermektedir. Öte yandan, oyunlardaki senaryolar gereği toplum tarafından tanınan isimler aktör-aktris olarak oyunlarda rol alabilmekte, seslendirme yapabilmektedir.

  • Dünya çapında yaklaşık 2.7 milyarlık nüfusa sahip olan küresel oyuncuların, 2020 yılında oyunlara yaklaşık 1 trilyon 120 milyar tl harcayacağı tahmin edilmektedir. 
  • 2023 yılı için bu harcamaların 200 trilyon’u aşacağı ön görülmektedir.
  Dijital oyun pazarı, pek çok sektörden daha büyük bir ticari değere sahip önemli bir Pazar haline gelmiştir. Oyun geliştiricileri, dağıtım firmaları, tanıtım faaliyetleri gibi farklı aşamalarda çok sayıda birey ve ticari işletme bu pazarda faaliyet göstermektedir. Öte yandan, oyunlardaki senaryolar gereği toplum tarafından tanınan isimler aktör-aktris olarak oyunlarda rol alabilmekte, seslendirme yapabilmektedir.

 

 

SİBER GÜVENLİK

  • SİBER DÜNYA
    • İNTERNET NEDİR?
    • İNTERNET KULLANIM AMAÇLARI
    • SİBER DÜNYA NEDİR?
    • SİBER DÜNYADA ZAMAN YÖNETİMİ
    • DİJİTAL OKURYAZARLIK
  • BİREYLER İÇİN SİBERAY
    • GÜVENLİ İNTERNET
    • SİBER SUÇLAR
    • SOSYAL MÜHENDİSLİK
    • ZARARLI YAZILIMLAR (VİRÜS, TRUVA ATI, SOLUCAN)
    • ZARARLI YAZILIMLAR - 2 (CASUS YAZILIM, KEYLOGGER)
    • SİBER GÜVENLİK ÖNLEMLERİ
    • BİREYLER İÇİN KVKK
    • EBEVEYN KONTROLÜ
  • KURUMLAR İÇİN SİBERAY
    • İŞLETMELER İÇİN SİBER GÜVENLİK
    • KURULUŞLAR İÇİN AĞ VE İNTERNET GÜVENLİĞİ
    • KURUMLAR İÇİN KVKK
    • ÇALIŞAN FARKINDALIĞI

SOSYAL MEDYA

  • SOSYAL MEDYA MECRALARI
  • BİLGİ KİRLİLİĞİ
  • SİBER ZORBALIK
  • ZAMAN YÖNETİMİ
  • VERİ İŞLEME

DİJİTAL OYUN

  • OYUN SEÇİMİ
  • DİJİTAL OYUN PAZARIYLA İLGİLİ RAKAMSAL VERİLER
  • İZİN VE VERİ YÖNETİMİ
  • EBEVEYN KILAVUZU

BAĞIMLILIK

  • TEKNOLOJİ BAĞIMLILIĞI
  • EKRAN BAĞIMLILIĞI
  • SOSYAL MEDYA BAĞIMLILIĞI
  • OYUN BAĞIMLILIĞI

KAYNAKLAR

  • MAKALELER
  • VİDEOLAR
  • SUNUMLAR
  • SİBER GÜVENLİK
    • SİBER DÜNYA
      • İNTERNET NEDİR?
      • İNTERNET KULLANIM AMAÇLARI
      • SİBER DÜNYA NEDİR?
      • SİBER DÜNYADA ZAMAN YÖNETİMİ
      • DİJİTAL OKURYAZARLIK
    • BİREYLER İÇİN SİBERAY
      • GÜVENLİ İNTERNET
      • SİBER SUÇLAR
      • SOSYAL MÜHENDİSLİK
      • ZARARLI YAZILIMLAR (VİRÜS, TRUVA ATI, SOLUCAN)
      • ZARARLI YAZILIMLAR - 2 (CASUS YAZILIM, KEYLOGGER)
      • SİBER GÜVENLİK ÖNLEMLERİ
      • BİREYLER İÇİN KVKK
      • EBEVEYN KONTROLÜ
    • KURUMLAR İÇİN SİBERAY
      • İŞLETMELER İÇİN SİBER GÜVENLİK
      • KURULUŞLAR İÇİN AĞ VE İNTERNET GÜVENLİĞİ
      • KURUMLAR İÇİN KVKK
      • ÇALIŞAN FARKINDALIĞI
  • SOSYAL MEDYA
    • SOSYAL MEDYA MECRALARI
    • BİLGİ KİRLİLİĞİ
    • SİBER ZORBALIK
    • ZAMAN YÖNETİMİ
    • VERİ İŞLEME
  • DİJİTAL OYUN
    • OYUN SEÇİMİ
    • DİJİTAL OYUN PAZARIYLA İLGİLİ RAKAMSAL VERİLER
    • İZİN VE VERİ YÖNETİMİ
    • EBEVEYN KILAVUZU
  • BAĞIMLILIK
    • TEKNOLOJİ BAĞIMLILIĞI
    • EKRAN BAĞIMLILIĞI
    • SOSYAL MEDYA BAĞIMLILIĞI
    • OYUN BAĞIMLILIĞI
  • KAYNAKLAR
    • MAKALELER
    • VİDEOLAR
    • SUNUMLAR

Siberay'ı Takip Edin

    

İncek Mah. Boztepe Sk. No:125 Gölbaşı – ANKARA
Telefon: (0312) 462 57 00

E-posta: siber@egm.gov.tr

TRT ÇOCUK TRT
                                                    © 2020 Siber Suçlarla Mücadele Daire Başkanlığı